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关于《梦幻诛仙》目前三大麻烦问题解说

很明显是完美的错,我的机子配置还是不差的,8900GT的显卡,4G内存,AMD2 3600+的CPU,嗯,这配置,虽然不高端,但勉强也还算得上主流,就算是玩魔兽,剑侠3画质全开也不带卡的,可是玩梦诛,人只要显微多一点,画面就会一顿一顿,像是在看幻灯片,说得夸张了点。

  玩梦诛已有一星期了,说下我自己的感受

  1;性能优化

  很明显是完美的错,我的机子配置还是不差的,8900GT的显卡,4G内存,AMD2 3600+的CPU,嗯,这配置,虽然不高端,但勉强也还算得上主流,就算是玩魔兽,剑侠3画质全开也不带卡的,可是玩梦诛,人只要显微多一点,画面就会一顿一顿,像是在看幻灯片,说得夸张了点。

  梦诛的这光子渲染系统还真是高端,吃硬件资源居然比纯3D游戏更厉害?

  我有个朋友,半职业玩家,机子配置稍比我差点,他玩梦幻,向来都是四开,然后再挂着一个梦想世界,就算这样,都不会卡,但是,开了个梦诛,再开多个梦幻西游,不到三分钟,机子就会死。

  可悲的光子渲染系统,就算关了,也无济于事,还是卡。我猜想,这应该是客户端内核程序的问题,与显卡,与物理光子渲染引擎无关。

  并不是完美的技术不到家,完美世界和诛仙做得还算不错,可能是为了抢夺WOW停服时的市场,梦诛做得太匆忙,性能优化方面没有做好,就急忙拿了出来。

  这点,希望能在公测前解决,否则会有大批玩家流失,毕竟,2D回合制玩家们的电脑平均配置水准,肯定比不上3D游戏玩家,一个卡卡卡的游戏,会让很多人感到厌烦,然后放弃,比如我这种性格急燥的人。

  2;游戏界面

  梦诛的操作界面几乎完全抄袭了梦想世界,但是在人性化方面,却没有学好,例如背包。那个小小的,颜色暗淡的背包界面,让我这种近视眼看得很辛苦,还有背包内的物品图标,颜色也是偏向暗淡,可能是画风的关系,我总觉得背包的物品图标,给人一种粗糙简陋的感觉。

  梦诛的背包小,格子小,而且,装备栏的位置表现不够直观,一个圈,显得有些凌乱,虽然有装备比较,但依然还是不方便。而且,梦想世界同样也有装备对比的。

  还有,梦诛战斗物品栏的设定,来自于梦想世界。麻烦也来自于此,做过师门的朋友都清楚,购买物资时,如果是去药店买药,成品药会直接放入战斗物品栏,回到师门上交药品时,是没有办法从战斗物品栏取出物品的,必须要退出师门对话框,将药品上移到普通物品栏,然后再上交。

  梦想则不会这么麻烦,战斗物品栏的药品,也可以直接交给NPC。还有摆摊,梦想世界摆摊时,如果有相同的物品,会出现一个你前面设定过的默认价格,你只要点击上架就行了,省去很多麻烦,梦想世界,还有梦幻西游的生活技能,大部分都可以直接摆摊制造,比如说打造,比如说宝石合成,非常方便,

  反观梦诛,只有先做好了商品,然后才能上架销售,类似没做好的小细节,还有不少。

  有的朋友可能会说吹毛求庇,但是何谓‘人性化’?

  经验丰富的商家,经营者都会这么回答:细节体现人性化。

  梦诛抄袭梦想的操作界面,只抄了个框架过来,细节却扔了个大半。

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