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《梦幻诛仙》十二大阵法简要分析及PK用法

对于大多数回合制玩家来说,阵法是比较熟悉的一个东西了,选择一个好阵法,无论是PK还是日常活动,都会给你很大的帮助。

  对于大多数回合制玩家来说,阵法是比较熟悉的一个东西了,选择一个好阵法,无论是PK还是日常活动,都会给你很大的帮助。

  但是在很多游戏中,阵法基本就是攻防速三类了,很少有其他的样式,而再梦幻诛仙里,阵法则是多种多样,十二种阵法,有专攻的,有加防的,有攻防兼备的,还有加血、加封、抗封的阵法,如此多的阵法,必然给你意想不到的收获。下面笔者就对梦幻诛仙的十二大阵法进行简要分析,希望对大家有所帮助。

  练级:攻阵为先。

  说到日常练级,很多人自然是会选择加攻击的阵法了,怪物的攻击完全可以忽略掉,增加自己的攻击,快速消灭怪物,才是获得经验的最佳办法。

  而攻击阵法,哪个是最佳呢?无疑是兵阵

  兵阵:增加队长物理攻击、法术攻击;增加队员物理攻击、法术攻击的同时,降低队员法术防御。通用各个门派,只要你有攻击,它就会增加你的攻击数值,无论是物理,还是法术,实为练级第一选择!而且这个阵法的队长位置是不掉防御的,对于辛苦带队的队长也是安慰哦。

  而对于加物理攻击却降低法术攻击的虎阵、以及加法攻降低物理攻击的龙盘虎踞阵来说,用处就受到了一些局限,兵阵必然是大部分玩家追求的主流。

  活动:攻防兼顾。

  日常练级我们可以不顾及防御,但是面对副本等活动的强大boss面前,防御就显得尤为重要了,一些提高玩家防御能力的阵法也是必备的。

  盾阵:增加队长物理防御、法术防御,增加队员物理防御、法术防御的同时,降低队员物理攻击。盾阵是唯一一个加防御的阵法,虽然说它会降低队员的物理攻击,但是相比其增加的防御效果,牺牲一点还是值得的。

  龙阵:增加全队命中等级、躲闪等级的同时,降低全队HP上限。龙阵附加命中躲避,但是会降低HP,在面对高躲避的怪物时,命中会起到很大的作用,毕竟多命中一次,就增加了战斗的进度。

  攻守兼备阵:增加全队物理攻击、法术攻击、物理防御及法术防御。对于一部分不是很强的怪物,但是却不能忽视其伤害时,攻守兼备是比较不错的选择,但是由于这个阵法既加攻又加防,我们也可以预料到,它的效果必然无法与兵阵盾阵的效果相比,使用前还是需要三思哦,以免遇到狂暴的怪物难以应对。

  PK:各显其能。

  前文已经说到,梦幻诛仙是有一些加封抗封的特殊阵法,而这些阵法在PK中必然会有很大的用处。在其他回合制游戏里,封系在战斗中阵法选择只能是加防或者加速,封印却得不到加强,这种局面在梦幻诛仙里就不会出现了,加封印命中的阵法必然会使封印效果更上一层楼。

  风阵:增加全队速度的同时,降低全队HP上限。风阵,一个典型的“要速不要命”的阵法。增加了全队的速度,52PK是PK中的最好武器,回合制游戏中速度的作用无需多言。但是这个阵法的限制又很大,降低了HP,可能会成为对手单点击破的最大弊端,何去何从,还得由玩家自己考虑。

  云阵:增加全队封印命中等级的同时,降低全队物理攻击、法术攻击。云阵就是笔者提到的增加封印的阵法了,这个阵法是多封队伍的最佳选择,降低攻击则会对攻击系有一定的限制,但是PK中出现5封的概率几乎为0……所以嘛,为了封印,牺牲一下吧。

  鹰阵:提升全队抗封印等级的同时,降低全队速度。有了增加封印的,必然会有抗封的,鹰阵就是提升抗封几率的阵法,但是弱点更加明显——降低速度,如果是群法的暴力队伍追求低速度抗封,那可算是绝配了,但是如果队里有了封系就会很吃亏的。

  鹰击蛇行阵:增加全队抗封印等级、HP上限的同时,降低全队速度。加抗封,加血,降低速度,如果单从抗封角度来说,这个阵法应该不如鹰阵,但是对于血少的玩家来说,少一点抗封,多一点血量,还是不错的选择。

  风生云起阵:增加全队封印命中等级、速度的同时,降低全队HP上限、法术攻击及物理攻击。一个完全为封系设计的阵法,加封加速,掉攻掉血,增减均有,好坏兼半。

  蛇阵:增加队长HP上限;增加队员HP上限的同时,降低队员法术防御。笔者始终想不出这个阵法在什么时候会起到作用……也许某一天会被人发现。

  说到这里,相信你已经对梦幻诛仙的阵法有了一定的了解了,各个门派对阵法的需求也是不同的,选择自己需要的阵法,合理学习,才能节省资金,又让阵法起到最大的作用。

  其实说最眼红的就是那最后一个大阵啦,现在市面上常看见的也就那双星,三才,虎阵,盾阵……

[编辑:黎诺]
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