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玩家策划建议:六大门派均可走两种路线

圣巫教可以添加一部分恢复系的天赋,可以自选发展方向,但不能封印和恢复系并存,这样也就不会出现过次任务队里需要好几个天音的情况,可以职业互补。

  原著中的青云门著名高手比如:万剑一、青叶师祖、玄道、后起之秀:张小凡、林惊羽,萧逸才、齐昊。这些基本都是物攻的剑法高手,神剑御雷真诀没几个人用,能发动诛仙剑阵的才是青云的高手。

  所以建议开发以修行太极玄清道为主的物理系青云,其实系统在现有的技能数上不需要改动太多就可以实现,以下是具体方案:

  1:将神剑御雷真诀技能调整为唤雷真经中习得,降低太极玄清道中挑月剑诀的习得等级,建议改为技能24级可以习得,而伤害由物攻来决定其伤害系数,雷云剑诀改为需要冲虚经验达到60级可以习得,同时伤害由物理攻击决定伤害。

  2:将青云门的武器改为两种:一种高物攻,一种高法攻。这样就可以在一门派中出现。因为天赋加法不同而出现不同的职业,梦幻诛仙比西游缺少门派和职业,这一致命弱点也可以得到解决,而合欢派可以调整为物攻或控场型,选手自选,可以平衡圣巫不让其一家独大。

  圣巫教可以添加一部分恢复系的天赋,可以自选发展方向,但不能封印和恢复系并存,这样也就不会出现过次任务队里需要好几个天音的情况,可以职业互补。

  3:同样的职业不一样的玩法,其实实现以上系统只需要在现有的系统上改动几个参数和系数就可以了,并不是痴心妄想,如果完美能首创2D回合网游自选天赋系统,必将再创梦西当年的深化。

  小弟在此抛砖引玉,也许只是提出个建议,毕竟不是专业搞策划的,但是我想完美公司实力雄厚,人才济济,一定会将其完善,完美。

[编辑:黎诺]
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